使用デッキは白t緑槍騎兵トロンで4-3ドロップ

11 クリーチャー
4 歩行バリスタ
4 サリアの槍騎兵
1 大修道士、エリシュ・ノーン
1 絶え間ない飢餓、ウラモグ
1 約束された終末、エムラクール

27 呪文
4 流刑への道
4 森の占術
2 神の怒り
1 ニッサの誓い
4 探検の地図
4 団結のタリスマン
1 忘却石
1 ギデオン・ジュラ
1 太陽の勇者、エルズペス
4 解放された者、カーン
1 精霊龍、ウギン

22 土地
4 ウルザの鉱山
4 ウルザの魔力炉
4 ウルザの塔
3 平地
1 低木林地
1 森
1 ガイアー岬の療養所
1 幽霊街
1 地平線の梢
1 先祖の院、翁神社
1 剃刀境の茂み

15 サイドボード
1 保護者、リンヴァーラ
2 機を見た援軍
1 審判の日
1 神の怒り
2 安らかなる眠り
1 石のような静寂
4 神聖の力線
1 タミヨウの日誌
1 太陽の勇者、エルズペス
1 精霊龍、ウギン


R1 グリクシスシャドウ ○××
メインでクリーチャーがヤンパイしか見えず、コントロール用のサイドチェンジして失敗。

R2 マルドゥミッドレンジ ○×○
相性差。2本目はリリアナ奥義間に合って負け。

R3 カウンターカンパニー ×○○
エリシュ・ノーンで完封。

R4 ジャンドt青シャドウ ○○
頑固な否認引かれず。力線も良い感じに刺さった。

R5 バントエルドラージ ○×○
睨み合ったところにトップからバリスタ降ってきて勝ち。ガイアー岬強かった。

R6 青赤ストーム ○××
メインはグダってからのエムラで勝ち。サイド後はブン回りか力線を探しに行くべきだった。

R7 マルドゥシャドウ ××
いきなりボロスチャームを自分に撃ち始めて笑ってたらシャドウに殴られて死んだ。

ここで目無しになってドロップ。

ほぼ森の占術のためだけに緑タッチしたけど、彩色なしだと3ターン目のトロンに全く貢献しないので、普通に白単で良かったかも。どうしても緑で行くなら探検の方が良さげ?
あと土地は23必要だった。青系トロンと同じでコンボの皮を被ったコントロールなので。

MO5-0のリスト見て惚れ込んで真似してみたけど、パス4ラス4力線4が今のメタ的にかなりハマってる感じあって強かった。
ほぼぶっつけ本番だったため、シャドウ系に対するサイドボーディングが練り込めてなかったのは要反省。

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